Certains tableaux ne sont pas remplis, ils le seront dés que possible.
DAGUE (existe
en 3 versions différentes)
|
mains |
dégats |
type de dégats |
précision |
rapidité |
force nécessaire |
|
1 |
10 |
létal |
0 |
117 |
- |
DAGUE PERFORMANTE
mains
dégats
type
de dégats
précision
rapidité
force
nécessaire
1
15
létal
5
117
-
DAGUE IDEALE
mains
dégats
type
de dégats
précision
rapidité
force
nécessaire
1
20
létal
10
117
-
|
mains |
dégats |
type de dégats |
précision |
rapidité |
force nécessaire |
|
1 |
15 |
létal |
0 |
117 |
- |
DAGUE MORO
(existe en 3 versions différentes)
|
mains |
dégats |
type de dégats |
précision |
rapidité |
force nécessaire |
|
1 |
20 |
létal |
0 |
117 |
- |
DAGUE MORO PEFORMANTE
mains
dégats
type
de dégats
précision
rapidité
force
nécessaire
1
25
létal
5
117
-
DAGUE MORO IDEALE
mains
dégats
type
de dégats
précision
rapidité
force
nécessaire
|
mains |
dégats |
type de dégats |
précision |
rapidité |
force nécessaire |
|
2 |
20 |
létal |
0 |
76 |
minimum 35 |
|
mains |
dégats |
type de dégats |
précision |
rapidité |
force nécessaire |
|
1 |
20 |
létal |
10 |
117 |
- |
|
mains |
dégats |
type de dégats |
précision |
rapidité |
force nécessaire |
|
1 |
20 |
létal |
15 |
60 |
- |
|
mains |
dégats |
type de dégats |
précision |
rapidité |
force nécessaire |
|
1 |
25 |
létal |
0 |
99 |
- |
SABRE
(existe en 3 versions différentes)
|
mains |
dégats |
type de dégats |
précision |
rapidité |
force nécessaire |
|
1 |
30 |
létal |
0 |
90 |
- |
SABRE PERFORMANT
mains
dégats
type
de dégats
précision
rapidité
force
nécessaire
1
35
létal
10
99
-
SABRE IDEAL
mains
dégats
type
de dégats
précision
rapidité
force
nécessaire
1
40
létal
20
111
-
|
mains |
dégats |
type de dégats |
précision |
rapidité |
force nécessaire |
|
1 |
30 |
létal |
0 |
99 |
- |
|
mains |
dégats |
type de dégats |
précision |
rapidité |
force nécessaire |
|
2 |
30 |
létal |
5 |
75 |
minimum 25 de dextérité |
|
mains |
dégats |
type de dégats |
précision |
rapidité |
force nécessaire |
|
2 |
30 |
létal |
15 |
75 |
minimum 35 force + 35 dextérité |
RAPIERE
(existe en 3 versions différentes)
|
mains |
dégats |
type de dégats |
précision |
rapidité |
force nécessaire |
RAPIERE PERFORMANTE
mains
dégats
type
de dégats
précision
rapidité
force
nécessaire
1
30
létal
25
111
-
RAPIERE IDEALE
mains
dégats
type
de dégats
précision
rapidité
force
nécessaire
|
mains |
dégats |
type de dégats |
précision |
rapidité |
force nécessaire |
|
2 |
35 |
létal |
0 |
76 |
minimum 30 |
GLAIVE (existe
en 3 versions différentes)
|
mains |
dégats |
type de dégats |
précision |
rapidité |
force nécessaire |
|
1 |
35 |
létal |
15 |
99 |
- |
GLAIVE PERFORMANT
mains
dégats
type
de dégats
précision
rapidité
force
nécessaire
1
40
létal
15
99
-
GLAIVE IDEAL
mains
dégats
type de dégats
précision
rapidité
force nécessaire
1
45
létal
15
99
-
EPEE BATARDE
(existe en 3 versions différentes)
|
mains |
dégats |
type de dégats |
précision |
rapidité |
force nécessaire |
|
2 |
40 |
létal |
0 |
83 |
minimum 45 |
EPEE BATARDE PERFORMANTE
mains
dégats
type de dégats
précision
rapidité
force nécessaire
2
45
létal
10
90
minimum 45
EPEE BATARDE IDEALE
mains
dégats
type
de dégats
précision
rapidité
force nécessaire
2
50
létal
20
83
minimum 45
CLAYMORE (existe
en 3 versions différentes)
|
mains |
dégats |
type de dégats |
précision |
rapidité |
force nécessaire |
|
2 |
40 |
létal |
0 |
83 |
minimum 45 |
CLAYMORE PERFORMANTE
mains
dégats
type
de dégats
précision
rapidité
force nécessaire
2
45
létal
0
90
minimum 45
CLAYMORE IDEALE
mains
dégats
type
de dégats
précision
rapidité
force nécessaire
2
55
létal
0
minimum 45
FLAMBERGE
(existe en 3 versions différentes)
|
mains |
dégats |
type de dégats |
précision |
rapidité |
force nécessaire |
|
1 |
40 |
létal |
10 |
99 |
minimum 35 |
FLAMBERGE PERFORMANTE
mains
dégats
type de dégats
précision
rapidité
force nécessaire
1
45
létal
10
99
minimum 35
FLAMBERGE IDEALE
mains
dégats
type
de dégats
précision
rapidité
force nécessaire
1
50
létal
10
99
minimum 35
HALLEBARDE (
existe en 3 versions différentes)
|
mains |
dégats |
type de dégats |
précision |
rapidité |
force nécessaire |
|
2 |
45 |
létal |
0 |
76 |
minimum 35 |
HALLEBARDE PERFORMANTE
mains
dégats
type
de dégats
précision
rapidité
force nécessaire
2
50
létal
0
76
minimum 35
HALLEBARDE IDEALE
mains
dégats
type de dégats
précision
rapidité
force nécessaire
2
55
létal
0
76
minimum 55
BASTION (existe
en 3 versions differentes)
|
mains |
dégats |
type de dégats |
précision |
rapidité |
force nécessaire |
|
2 |
60 |
létal |
0 |
71 |
minimum 45 |
BASTION PERFORMANT
mains
dégats
type de dégats
précision
rapidité
force nécessaire
2
65
létal
0
71
minimum 45
BASTION IDEAL
mains
dégats
type de dégats
précision
rapidité
force nécessaire
2
70
létal
0
76
minimum 45
EPEE (existe
en 3 versions différentes)
|
mains |
dégats |
type de dégats |
précision |
rapidité |
force nécessaire |
|
2 |
60 |
létal |
0 |
76 |
minimum 55 |
EPEE PERFORMANTE
mains
dégats
type
de dégats
précision
rapidité
force
nécessaire
2
65
létal
0
83
minimum 55
EPEE IDEALE
mains
dégats
type
de dégats
précision
rapidité
force
nécessaire
2
70
létal
0
83
mains
dégats
type
de dégats
précision
rapidité
force
nécessaire
2
65
létal
0
71
minimum 50
LANCE
(existe en trois versions différentes)
LANCE PERFORMANTE
mains
dégats
type de dégats
précision
rapidité
force nécessaire
2
70
létal
0
71
minimum
50
LANCE IDEALE
mains
dégats
type de dégats
précision
rapidité
force nécessaire
HACHE DE GUERRE
(existe en 3 versions différentes)
|
mains |
dégats |
type de dégats |
précision |
rapidité |
force nécessaire |
|
2 |
65 |
létal |
0 |
71 |
minimum 55 |
HACHE DE GUERRE PERFORMANTE
mains
dégats
type
de dégats
précision
rapidité
force nécessaire
2
70
létal
0
71
minimum 55
HACHE DE GUERRE IDEALE
mains
dégats
type
de dégats
précision
rapidité
force nécessaire
2
75
létal
0
76
minimum 55